是cg领域的领军人物王康慧老师的最新力作,主要定位于3dsmax美女的模型创建,采用给学生上课时独创的雕刻式布线法,即一边布线,一边雕刻调整形体,在形准的基础上进行布线的细化。内容包括人物角色制作预备课、正式开始前的必备技能、唯美人性角色头部建模、唯美女性角色身体建模、角色盔甲及衣饰高级建模表现、面片法制作卷发详细讲解、游戏角色行业应用之低模制作等。
《3ds Max高级角色建模:美女篇》适合于3ds max的中高级读者、cg行业内的从业人员、以及对3ds max人体建模有兴趣的三维爱好者。
本书是一本关于Maya影视动画模型制作入门与提高的图书,由浅入深地介绍了运用Maya软件进行影视动画模型制作的相关知识。全书共分为7章,从影视动画的道具模型制作到影视动画的角色模型制作,全面介绍了Maya影视动画模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法。
本书在讲解上采用了原理分析配合实践操作的方式,不仅可以快速上手操作,而且还能够了解Maya影视动画模型制作制作原理,让读者能够知其然更知其所以然。本书非常适合自学Maya影视动画模型制作的读者,也适合相关培训学校作为教材使用。
本书详细讲解了使用Photoshop进行插画、原画绘制和制作的完整流程,全面展示了CG绘画的、构图、设计、细化的知识和技巧。
本书配套的DVD光盘内含书中案例的源文件、参考图片、加速课堂视频文件及完整的教学视频。视频时长超过45小时,深入讲解了各步骤的操作细节和技巧。
本书适合广大CG艺术初学者、爱好者和CG游戏从业者阅读,也可以作为大中院校动漫专业学生的教材使用。
详细讲解了用ZBrush、3ds Max、xNormal、Deep Paint、8monkeyLabs等软件进行次世代游戏角色和道具创作的完整流程,全面展示了次世代模型、材质、贴图及渲染的知识和技巧《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》的配套DVD光盘内含书中案例的源文件、素材文件、参考图片,以及完整的教学视频。本教学由王康慧老师主讲,视频时长超过15小时,深入讲解了各步骤的操作细节和技巧。
《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》适合广大数字艺术初学者、爱好者和次世代游戏从业者阅读,也可以作为大中院校动漫专业学生的教材。
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